Sudoku Anti-Cavalo
Duas células separadas por um movimento de cavalo não podem conter o mesmo dígito
Jogue Sudoku Anti-Cavalo online em qualquer dificuldade e comece a resolver.
No digit may repeat a knight's L-shaped jump away — a long-range rule that ties together boxes that ordinary scanning treats as strangers. You will spend the solve mapping each placement's possible landing squares. Harder than it sounds; forgetting one knight reach is the textbook mistake.
Para as regras completas, exemplos resolvidos e técnicas de resolução, leia o guia completo Como Jogar Sudoku Anti-Cavalo guia.
Como todas as variantes de Sudoku, Sudoku Anti-Cavalo se baseia no clássico 9×9. Cada linha, coluna e bloco 3×3 deve conter cada dígito de 1 a 9 exatamente uma vez. A restrição da variante é adicionado por cima dessas regras padrão, nunca as substituindo.
Se você é novo no Sudoku, comece aprendendo as regras e técnicas básicas antes de tentar variantes.
Técnicas úteis para esta variante
| Técnica | Como se aplica |
|---|---|
| Marcas a Lápis / Anotações | Essencial para rastrear candidatos junto com a restrição da variante |
| Únicos Óbvios | Células reduzidas a um candidato pelas restrições combinadas |
| Únicos Ocultos | Dígitos com apenas uma célula válida em uma unidade após eliminação de variante |
| Pares e Triplas | Candidatos bloqueados expostos pela restrição adicional |